其他非复古版本里面有单职业,变态,合击等等,这类版本多数都依靠RMB才能发展,氪金设定比较直接,数额也比较大。一句话总结就是:大部分的金钱流入都是玩家→GM。正常玩家之间不仅交易比较少,而且差距也因为金钱投入不一样而变得很大。因此受欢迎程度也不如复古版本。
这么多玩家玩复古版本类的传奇,不只是因为复古版本更贴近当年的传奇版本,还有另一个重要原因。老道觉得是游戏里的RMB流转问题,且听老道为你分解。
一句话总结就是:大部分的金钱流入还是在玩家之间。因为打金玩家多,尤其是好装备都必须通过玩家打怪才能爆出。哪怕是金币也是玩家卖得更便宜。玩家们边玩边赚点,哪怕不打金也比较平衡,心态好多了。
在复古传奇版本里面,玩家充值要么是基础的月卡,人人平等。要么是一些金币之类的必须材料,起码金币努力打还是可以打到。
热血传奇复古版本类游戏是玩家们最喜欢的版本之一,玩家群体占比很大。单单从传奇二十周年的新版本--怀旧服推出时的热度就可以看出,很多“老怪物”级别的玩家都“出洞”来玩传奇了,就是因为这是复古版本。