对于主力英雄来说,每一步的移动都至关重要。除了最初的几天,他们和副将一样需要处理繁重的杂务,而在副将被招募出来后,后者就承担了大部分捡垃圾、收税和执行侦查的任务了,这些工作是当前阶段,主力英雄不会去参与的,甚至连多走几步去获取眼前的资源都不值得!
随着英雄的基础移动能力不断提升,以及增益宝物的配合,寻路术的收益门槛变得越来越容易达到。毕竟,当你一天能移动50格时,穿越7块沼泽就变得轻而易举,更不用说其他复杂地形了。因此,寻路术对玩家战斗的贡献已经超过了后勤学。
大部分《英雄无敌3》的老玩家都知道,在众多英雄技能中,“后勤学”和“寻路术”的效果大致一样,都是属于提升英雄在地图上行动力的技能,但细看之下,二者所发挥的作用却很是不同。要知道,在实际游戏中,“后勤学”可是“神技”一般的存在,那为何“寻路术”却并不受玩家待见呢,且听小编一一道来。
而后勤术的收益是固定的,缺乏成长性,虽然在前期有用,但在后期,随着神行靴、骑士手套和马厩等装备的普及,此时英雄基本可以行动39格了,但在长途旅行中,寻路术很容易逆转局势。
这是否意味着寻路术是一个强大的后期技能,收益随着时间的推移而增加呢?尤其是那些擅长后勤术的快速移动英雄,是否更应该学习寻路术呢?小编认为,基于英雄的移动方式和战略逻辑,寻路术仍然不足以成为主力英雄必须要学习的技能,而只能起到辅助的作用。
毕竟主力英雄非常忙碌,几乎每一步都需要花在战斗和成长上。在路口尚未打通的情况下,主力英雄可能会在自己的领地内转悠,访问一些强化英雄的建筑。然而,一旦路口打。
在39格的每日移动能力下,只要移动路径中的17%有沼泽地形,寻路术的收益就足以翻盘,而在50格的每日移动能力下,如果玩家的BUFF满级,这个比例甚至可以降低到15%。